c语言小项目开发实例(八个C语言项目,从小白到月入10k)

本文目录
- 八个C语言项目,从小白到月入10k
- 四个人用C语言做一个小项目该如何分工呢比如做一个图书馆管理系统
- c语言项目实现步骤如何写
- 用C语言编写一个简单程序,有哪些步骤,可以举一个例子详细讲解下吗
- c语言实际运用问题
- 求一份C语言小项目的代码,要求150行以上,很急!
- c语言图形项目应该建立什么项目
- C语言的实训项目发几个,谢谢
八个C语言项目,从小白到月入10k
C语言8个项目实践,直奔主题
一、基于百度AI的语音识别
难度系数:
代码量:400行。
实现功能: 语音录入、语音转文字适合人群:有C++、QT、网络基础。
涉及技术:QT、信号与槽、HTTP、百度AI开放平台。
二、通讯管理系统
难度系数:
代码量:400行。
实现功能:通讯录信息的增删改查操作。
适合人群:C语言的初学者,难度较小,不合适写在简历上。综合应用数组、指针,可以锻炼编程逻辑思维,积累代码量。
涉及技术:数组、指针、结构体、函数。
三、停车管理系统
难度系数:
代码量:800行。
实现功能:停车、找车、缴费、离开、路线规划。
适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。
涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。
四、基于百度AI的图像识别
难度系数:
代码量:800行实现功能:停车、找车、缴费、离开、路线规划。
适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。
涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。
五、智能WiFi摄像头
难度系数:
代码量:1500行。
语言: C语言。
实现功能:图像数据采集、APP显示、远程控制。
适合人群:有C语言、Linux、网络基础,属于综合性项目,适合有意从事嵌入式开发的同学。
硬件平台:NanoPi Duo2。
涉及技术: mjpg_stremer、json、TCP、UDP、QT、epoll。
六、智能音箱
难度系数:
代码量:3000行。
实现功能:由嵌入式端、后台云服务器和APP组成,实现了切歌、暂停、继续、音量调节、APP远程控制、语音控制。
适合人群:有C/C++/Linux基础,综合性比较强,可以作为项目提升、毕设、就业等。
硬件平台:mini2440。
涉及技术:C/C++、libevnet、json、进程、TCP、QT。
七、OpenCV智能小车
难度系数:
代码量:1000行。
实现功能:车辆控制、定速巡航、测距、车道检测以及车道保持。
适合人群:有C语言和单片机开发基础。
硬件平台:51单片机和ARMCortexA开发套件。
涉及技术: C语言、51单片机、图像处理、串口通信。
八、远程通信软件
难度系数:
代码量:3000行实现功能:注册、登录、添加好友、聊天、建群、文件传输。
适合人群:有C++、网络基础。
平台:客户端Windows、服务器Linux。
涉及技术:C++、libevent、QT、多线程、MySQL、文件。
四个人用C语言做一个小项目该如何分工呢比如做一个图书馆管理系统
传统意义上的项目管理软件更多的是管理项目的资源、任务、进度、质量,而忽略了项目管理的最终目标——项目成本控制。诺明软件为例,通过项目管理软件,可全面核算各类项目成本,其中包括人工、费用、材料、设备、管理分摊、外包等项目成本的精细化管理,帮助财务人员轻松完成项目成本核算过程,同时帮助项目经理实时了解项目实际产生的各项成本。
c语言项目实现步骤如何写
1写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。
2编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。如果出错,则必须返回到一步对代码进行修改,直到没有错误为止。
3链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。
4运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。
5在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行一二三直到程序没有问题。
用C语言编写一个简单程序,有哪些步骤,可以举一个例子详细讲解下吗
#include《stdio》 //这个是头文件 也是 C语言里面最常用的头文件之一
int main()//这个是主函数 也就是程序的入口 你写的程序就是从这里开始的
{ //这个 { }表示里面的范围 是必须的 跟main 主函数是不可分的
int a=2; //这里表示有一个 int型的数据a(int型就是整数型)把2 赋值给a,你先理解为a=2
printf(“%d,a”);//printf函数的意思是在界面输入,%d 的意思是 整形数据的输出格式 对应的 是a,而每一段结束后都要用 ; 去表示结束
return 0; //这个表示 返回 0 给主函数 ,你理解为结束语句也行。
}
c语言实际运用问题
// Bounce.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include 《windows.h》
#define ID_TIMER 1
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName = TEXT ("Bounce") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Bouncing Ball"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HBITMAP hBitmap ;
static int cxClient, cyClient, xCenter, yCenter, cxTotal, cyTotal,
cxRadius, cyRadius, cxMove, cyMove, xPixel, yPixel ;
HBRUSH hBrush ;
HDC hdc, hdcMem ;
int iScale ;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC (hwnd) ;
xPixel = GetDeviceCaps (hdc, ASPECTX) ;
yPixel = GetDeviceCaps (hdc, ASPECTY) ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 50, NULL) ;
return 0 ;
case WM_SIZE:
xCenter = (cxClient = LOWORD (lParam)) / 2 ;
yCenter = (cyClient = HIWORD (lParam)) / 2 ;
iScale = min (cxClient * xPixel, cyClient * yPixel) / 16 ;
cxRadius = iScale / xPixel ;
cyRadius = iScale / yPixel ;
cxMove = max (1, cxRadius / 2) ;
cyMove = max (1, cyRadius / 2) ;
cxTotal = 2 * (cxRadius + cxMove) ;
cyTotal = 2 * (cyRadius + cyMove) ;
if (hBitmap)
DeleteObject (hBitmap) ;
hdc = GetDC (hwnd) ;
hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc) ;
hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hdc, cxTotal, cyTotal) ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
SelectObject (hdcMem, hBitmap) ;
Rectangle (hdcMem, -1, -1, cxTotal + 1, cyTotal + 1) ;
hBrush = CreateHatchBrush (HS_DIAGCROSS, 0L) ;
SelectObject (hdcMem, hBrush) ;
SetBkColor (hdcMem, RGB (255, 0, 255)) ;
Ellipse (hdcMem, cxMove, cyMove, cxTotal - cxMove, cyTotal - cyMove) ;
DeleteDC (hdcMem) ;
DeleteObject (hBrush) ;
return 0 ;
case WM_TIMER:
if (!hBitmap)
break ;
hdc = GetDC (hwnd) ;
hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc) ;
SelectObject (hdcMem, hBitmap) ;
BitBlt (hdc, xCenter - cxTotal / 2,
yCenter - cyTotal / 2, cxTotal, cyTotal,
hdcMem, 0, 0, SRCCOPY) ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
DeleteDC (hdcMem) ;
xCenter += cxMove ;
yCenter += cyMove ;
if ((xCenter + cxRadius 》= cxClient) || (xCenter - cxRadius 《= 0))
cxMove = -cxMove ;
if ((yCenter + cyRadius 》= cyClient) || (yCenter - cyRadius 《= 0))
cyMove = -cyMove ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
if (hBitmap)
DeleteObject (hBitmap) ;
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
以上代码就是windows程序设计的一个例子,可以做一个很小很小的游戏,就是C语言配合API函数实现的。 在VC6.0下选择win32 application就可以编译运行了。
求一份C语言小项目的代码,要求150行以上,很急!
我给个我写的吧,不过不完全符合要求。子函数只有7个,但有两个宏,其中一个可以换成函数。其实如果把测试改成自动的,可以超过10个,你可以自己改一改。
项目名称:UTF8StringEscaper。在Github上可以搜到,不过其实只是个单文件的小程序。代码参考了leptjson。
项目概述:此程序可以将输入的UTF8文本进行转义,例如如果手动输入 1\n2 这四个字符,可以输出 1(换行)2。
采用的C语言技术,这怎么好写呢?:注释、转义序列、预处理器、指针、inline
/* 测试用例:
hello, world\n
\u0068\u0065\u006c\u006c\u006f\u002c\u0020\u0077\u006f\u0072\u006c\u0064\u000a
\u4F60\u597D\t\u4E16\u754C\n
\uD869\uDEA5\n
你好 // win下失败
\uqwer\u1234
\u0068\uqwer
a\uDFFFa
a\uD800a
\y\m
\uD800\u0068
\uD800\uqwer
*/
#include 《assert.h》
#include 《stdbool.h》
#include 《stdio.h》
#include 《stdlib.h》
#if defined __clang__ && !(defined WIN32 || defined linux || defined unix)
#define WIN32
#endif
#define movenext(ch, p) (ch = *p++)
void Parse(const char *p);
int ParseUnicode(const char **pp);
int ParseHex(const char *num);
static unsigned int GetCodePointFromSurrogatePare(unsigned short high, unsigned short low);
void EncodeUTF8(unsigned codePoint);
int main(void)
{
#ifdef WIN32
system("chcp 65001");
#endif
char input;
printf("\n¥》");
while (gets(input) != NULL) // 读到EOF时返回NULL
{
Parse(input);
printf("\n¥》");
}
return 0;
}
#define HandleEscape(ch, escaped) \
case ch: \
putchar(escaped); \
break
void Parse(const char *p)
{
char ch;
while (movenext(ch, p) != ’\0’)
{
switch (ch)
{
case ’\\’: // 需要转义
switch (movenext(ch, p))
{
HandleEscape(’\"’, ’\"’);
HandleEscape(’\\’, ’\\’);
HandleEscape(’b’, ’\b’);
HandleEscape(’f’, ’\f’);
HandleEscape(’n’, ’\n’);
HandleEscape(’r’, ’\r’);
HandleEscape(’t’, ’\t’);
// case ’/’: // 斜杠的转义是可选的
case ’u’:
{
int codePoint = ParseUnicode(&p);
if (codePoint == -1) // ParseHex失败
{
printf("\nError!");
return;
}
EncodeUTF8(codePoint);
break;
}
default: // 不支持的转义
// putchar(’\\’);
putchar(ch);
break;
}
break;
default: // 无需转义
putchar(ch);
break;
}
}
}
static inline bool IsHighSurrogate(unsigned short surrogate) { return surrogate 》= 0xD800 && surrogate 《= 0xDBFF; }
static inline bool IsLowSurrogate(unsigned short surrogate) { return surrogate 》= 0xDC00 && surrogate 《= 0xDFFF; }
int ParseUnicode(const char **pp)
{
const char *p = *pp;
int high = ParseHex(p); // 跳过字符u
unsigned codePoint;
if (high == -1) // 解析失败
return -1;
// 解析成功
p += 4; // 移过xxxx
codePoint = high;
if (IsHighSurrogate(high) && (*p) == ’\\’ && (*(p + 1)) == ’u’) // 解析低代理项
{
int low = ParseHex(p + 2); // 移过\u
if (IsLowSurrogate(low)) // ParseHex失败或不是低代理项时仍编码当前码点,其余的留给下一轮解析
{
p += 6; // 移过\uxxxx
codePoint = GetCodePointFromSurrogatePare(high, low);
}
}
*pp = p;
return codePoint;
}
int ParseHex(const char *num) // 解析\uxxxx中的4个16进制字符
{
int hex = 0; // 本来用ushort即可,但出错时需要返回-1
for (int i = 0; i 《 4; i++) // 只解析xxxx
{
char ch = *num++;
hex 《《= 4;
if (ch 》= ’0’ && ch 《= ’9’)
hex |= ch - ’0’;
else if (ch 》= ’A’ && ch 《= ’F’)
hex |= ch - ’A’ + 10;
else if (ch 》= ’a’ && ch 《= ’f’)
hex |= ch - ’a’ + 10;
else
return -1; // 非16进制字符
}
return hex;
}
static inline unsigned int GetCodePointFromSurrogatePare(const unsigned short high, const unsigned short low)
{
return 0x10000 + (high - 0xD800) * 0x400 + (low - 0xDC00);
}
void EncodeUTF8(const unsigned codePoint)
{
if (codePoint 《= 0x007F)
putchar((char)(codePoint));
else if (codePoint 《= 0x07FF)
{
putchar((char)(0xC0 | ((codePoint 》》 6) & 0xFF)));
putchar((char)(0x80 | (codePoint & 0x3F)));
}
else if (codePoint 《= 0xFFFF)
{
putchar((char)(0xE0 | ((codePoint 》》 12) & 0xFF)));
putchar((char)(0x80 | ((codePoint 》》 6) & 0x3F)));
putchar((char)(0x80 | (codePoint & 0x3F)));
}
else if (codePoint 《= 0x10FFFF)
{
putchar((char)(0xF0 | ((codePoint 》》 18) & 0xFF)));
putchar((char)(0x80 | ((codePoint 》》 12) & 0x3F)));
putchar((char)(0x80 | ((codePoint 》》 6) & 0x3F)));
putchar((char)(0x80 | (codePoint & 0x3F)));
}
else
assert(0); // 不可能发生
}
c语言图形项目应该建立什么项目
一. 嵌入式软件项目
C语言是比较靠底层的语言,和设备直接打交道比较多,linux操作系统的源码绝大部分是C语言搞定。芯片和底层驱动基本上也是C语言,大家在招聘简章上的驱动工程师最基本的要求就是掌握C语言。
常见的底层库比如网络接收,底层图形绘制库等对性能要求非常高底层软件库,基本上是C语言和汇编的结合体,C语言相对占比更高。
二. 参与开发高级语言底层实现,或者系统级开发
现在常见比较流行的语言底层代码基本上都有C语言的参与,很多常见的python,java,php底层的维护语言基本上以C语言为主,这方面对于编程经验的要求也比较高。有想了解这方面的知识的可以,订阅一个linux内核开发的邮箱,能自动收到linux内核里面提交的bug,解决bug的代码,以及提出一些建设性的意见,每天都能收到成百上千的邮件。能很好的了解开源社区是咋玩的,也能进一步了解C语言在开发系统方面,原来如此强悍
三.通讯领域以及服务端的开发
在强调性能和底层数据安全性的领域,C语言还是第一选择。服务器端特别是网络并发处理以及数据安全都是第一位的。这个行业C语言施展的空间还是很大。很多大型的游戏引擎底层图形库的实现也有C语言的功劳。
从理论上来说C语言能做任何事情,但不同场景可能是别的语言相对来说更加合适,效率更高。比如做个web服务器,用C语言一点点的都能实现,交给java去做,搭建几个框架几个回合就完成了。不是能不能的问题,是谁最合适的问题。
很多系统级架构师,对C语言很是推崇,有句话:知其然知其所以然,说的就是这个道理,知道底层是如何实现才能更好 指导上层如何去应用。很多资深级别的程序员都建议从C语言开始学习编程,然后慢慢向上层迈进,一步一个脚印的完成。
C语言的实训项目发几个,谢谢
案例一 贪吃蛇游戏
案例二 计算器
案例三 黑白棋游戏
案例四 迷宫问题
案例五 扫地雷游戏
案例六 速算24
案例七 数据结构CAI系统
案例八 进程调度
案例九 存储管理分区分配算法
案例十 通讯录
案例十一 学生成绩管理
案例十二 工资管理
案例十三 图书借阅管理
案例十四 教师工作量计算

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