王者荣耀s1赛季下载(王者荣耀王者模拟战s1赛季李白强度分析)

本文目录
- 王者荣耀王者模拟战s1赛季李白强度分析
- 王者荣耀王者模拟战s1赛季公共牌库及弃牌库全解
- 王者荣耀S1赛季下载不用更新
- 王者荣耀王者模拟战s1赛季段位继承与全新规则一览
- 王者荣耀现在是s几赛季
- 王者荣耀模拟战S1赛季最强大魏天下阵容搭配及玩法
- 王者荣耀s1是哪一年
王者荣耀王者模拟战s1赛季李白强度分析
王者荣耀王者模拟战s1赛季中李白怎么样?是不是后期玩家需要抢的棋子呢?下面小编就为大家整理带来一篇王者模拟战s1赛季李白强度分析:
李白
婉儿虽然飞不起来了,但长城李白还是能到处窜,而且李白这张卡,虽然是刺客,但他不吃暴击,只吃攻击和穿透,有没有刺客羁绊根本无所谓,属于百搭牌,最重要的是,李白虽然是刺客,但他身板硬呀,三星李白1w的血,还有两段位移加无法选中,七长城,刺客回血天赋,再给个霸者,你就是峡谷最靓的仔
顺便说一下,李白站位和别的刺客不一样,要放第一排挨打,快速回蓝刷大,司马懿也是一样的道理。
还是因为身板的原因,虽然玄策是长城,但养猪不要他...要也是给守约当挂件...
如果你的后期大哥是李白,有剑客行,有战士旗子宫本换盾山,没有战士旗子宫本换吕布,大哥是宫本一样的道理,如果你三星李白宫本天下无敌。
王者荣耀王者模拟战s1赛季公共牌库及弃牌库全解
王者模拟战公共牌库及弃牌库可以说目前还是有很多玩家搞不清楚,下面小编就和大家分享一篇王者荣耀王者模拟战s1赛季公共牌库及弃牌库全解,希望可以帮助大家:
1、弃牌库只影响你自己,不影响别人;你弃掉的牌别人一样能抽到,只有自己拿在手上的牌(包括上场和在自己等待区的),别人才不可能拿到;每回合系统自动刷出来和你手动刷新出来的牌,不管是你不拿还是拿了又卖掉,都会进入你自己的弃牌库!不影响别人抽到它!
2、1块钱到5块钱的牌,每种牌的牌库总量是固定的,价格越高的牌,总牌量越少,比如1块钱的牌一共24张;5块钱的牌一共10张;
3、大家共用一个公共牌库,可以理解为8个人打的斗地主或者麻将;
4、剩余牌量=你当前可能抽到的剩余牌量,并不是当前总牌库剩余牌量;比如你点击吕布,显示7/10,那么10是牌库总牌量,因为5价牌每种只有10张,7是你当前可以抽到的牌量,那么剩下的3张去哪了了呢?要么被别家拿走了,要么被你自己弃掉了——只有这两种可能。
5、弃牌库到底怎么理解呢?只有自己拿到手上的牌才保留,刷出来没有拿的牌或者卖掉的牌都会进入自己的弃牌库,自己如果不洗牌不会再抽到,但是别人一样可以抽到!
举个栗子,比如吕布,牌库总量一共10张,假设这10张吕布我编号为吕布1号、吕布2号、吕布3号一直到吕布10号。比如有一轮我刷到了吕布2号,我没有拿或者拿了之后又卖掉了,那么吕布2号就会进入我的弃牌库,等于吕布2号上面加了一条说明,“这张牌我不要”,那么之后,只要我不把吕布2号从我的弃牌库洗出来,我就再也抽不到吕布2号了,但是除我之外,其他人都可以抽到这张吕布2号,因为上面只标明了我不要;但是我还可以抽到吕布1号,3号到10号。
那么洗牌是怎么回事呢?很简单,如果我去我的弃牌库“群雄”或者“战士”分类里把这张吕布2号重新洗出来,我就又可以抽到了。等于上面“这张牌我不要”的标记被我抹掉了。
最后一个栗子,只说吕布这10张牌,假设我在7级的时候拿了吕布1号,之后某对手A拿了吕布5号,我在8级的时候又拿了吕布8号、9号合成了一个两星,然后系统给了我吕布3号和4号我没有拿,那么这个时候,我点击吕布,会显示4/10,为什么显示剩余4张呢?因为我自己拿了3张,弃掉了2张,对手A拿走了一张。这个时候如果我去弃牌库把吕布重新洗出来,就会变成6/10。记住这个时候我实际上只有吕布1/8/9这三张!以及对手A拿的吕布5号。换言之,吕布2/3/4/6/7/10一共6张还在公共牌库,除我之外的7个对手都可以再抽到!
如果这最后的栗子你能完全看懂,就彻底明白了弃牌库和公共牌库机制了。
王者荣耀S1赛季下载不用更新
不管你在哪里下载王者荣耀这款游戏,当你在玩儿到一定程度的时候,系统都会进行更新
因为你玩的版本已经低了,如果不更新的话,可能无法进行游戏。所以才会需要更新游戏,如果你的版本已经过期,那么你可以去手机的应用市场或者是应用商店里面来下载王者荣耀,这样下载以后就会是最新的版本,不需要更新
王者荣耀王者模拟战s1赛季段位继承与全新规则一览
王者荣耀王者模拟战s1赛季即将到来,那么王者模拟战s1的段位继承规则是什么样的?王者荣耀王者模拟战s1赛季有哪些新规则新玩法?下面小编就为大家带来解答:
(一)模拟战赛季继承
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
(二)模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三)玩法规则调整
1.快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
初始金钱调整为8
2.抽卡规则调整
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
(四)天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家
(五)新增天元赛玩法
每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
:1月2日更新后~1月3日23:59
:1月4日00:00~1月5日23:59
:1月6日00:00~1月7日23:59
:1月2日更新后~1月15日23:59
(六)新增综合排位
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
(七)精灵优化
1.精灵支持激活获得
精灵的获取有两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击即可了解所需的1星精灵的获取方式。
2.连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些
3.3星精灵特性优化
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4.新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达
5.攻击动作优化
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~9点:1颗
10~19点:3颗
20+点:6颗
(八)综合调整
1.玩法百科优化
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2.loading界面优化
我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图
3.训练营暂停功能
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时
4.局内交互优化
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率
并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级
5.新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示
MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
6.开启高帧率功能
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战→设置→基础设置→高帧率模式中调整
7.装备信息统计
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
8.临时购买区优化
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
9.设置面板优化
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
10.局外系统优化
1)模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果
2)排行榜入口
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了
(九)模拟战新英雄上线
1.嫦娥
职业:坦克
阵营:封神
品质:1
生命值:2800/5000/9100
攻击力:160/290/500
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)
2.姜子牙
职业:法辅
阵营:封神
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:200/360/650
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)
降低移速:40/60/80%
降低双防:30%/45%/60%
3.太乙真人
职业:肉辅
阵营:封神
品质:3
生命值:2500/4500/8100
攻击力:220/400/710
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
恢复比例:40/45/50%
复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)
4.后羿
职业:射手
阵营:封神
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:310/560/1000
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
强化伤害:160/290/420
(十)模拟战英雄调整
1.小乔
品质从2下调到1
生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500
攻击力从180/320/580下调到140/250/450
释放技能所需能量从100下调到70
技能组调整为1技能
1技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)
2.周瑜
品质从3下调到2
技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个
攻击力从190/340/620下调到180/320/580
2技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
2技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
伤害段数从每秒2次下调到每秒1次
3.夏侯_
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
4.貂蝉
品质从1上调到4
技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从40上调到150
释放技能后能量增长从0上调到50
生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700
攻击力从120/220/390上调到200/360/650
1技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)
2技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
3技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
5.刘备
品质从2下调到1
释放技能所需能量从100下调到80
释放技能后能量增长从20下调到10
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击从230/410/750下调到180/320/580
6.张飞
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700
7.李元芳
1技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%
释放技能后能量增长从0上调到20
李元芳的1技能不再具有溅射效果
8.钟馗
品质从3下调到1
技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从80下调到75
释放技能后能量增长从60下调到25
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击力从200/360/650下调到130/230/420
2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)
9.诸葛亮
品质从4下调到3
生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100
攻击力从240/430/780下调到180/320/580
释放技能所需能量从130下调到110
技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)
10.大乔
释放技能所需的能量从70下调到60
11.沈梦溪
品质从2下调到1
生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100
攻击力从170/310/550下调到130/230/420
释放技能所需能量从100下调到65
3技能的范围缩小为1格
分裂炸弹数量1/2/4
分裂炸弹伤害425/850/1275(+42%法术加成)
12.明世隐
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
降低的攻击力从120/180/240下调到100/150/200
降低的法术强度从160/240/320下调到140/210/280
13.李信
品质从3下调到2
攻击力从250/450/810下调到230/410/750
释放技能所需能量从25上调到50
释放技能后能量成长从50下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能
暗形态2技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加伤害为80/120/160
光形态2技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)
14.盾山
品质从4下调到3
生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100
释放技能所需能量110下调到85
15.赵云
2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
16.刘禅
技能的控制时间从1/1.25/1.5上调到1/1.5/2
17.吕布
3技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)
18.花木兰
技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围
拔除普攻沉默效果
19.裴擒虎
使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%
(十一)模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
1.封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
2.法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御
3.肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御
(十二)模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
1.战士
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
2.长城守卫军
效果调整为
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
3.长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
4.坦克
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
5.尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%
6.魏国
护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点
7.群雄
效果调整为:
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
(十三)模拟战新天赋上线
1.防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
2.攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
3.战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
4.淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
5.佣兵
赵云、夏侯_同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
6.绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
7.末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
8.起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加点法术攻击
9.棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
10.意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
11.最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
12.尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
13.箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
14.机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
(十四)模拟战天赋调整
雷霆剑道→剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
屠夫:本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35的最大血量
箭雨之击→冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s
天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C
倒卖:暂时删除倒卖天赋
(十五)模拟战装备调整
1.抵抗之靴
韧性从100%下调到50%
增加100点法术防御属性
王者荣耀现在是s几赛季
王者荣耀现在是s几赛季
截止至2022年8月23日是S28赛季。
王者荣耀一个赛季时间
王者荣耀从2015年10月22日开始第一个赛季(S1),到现在2022年月第二十八个赛季(S28)。每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,继承到新的段位,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。
王者荣耀s28赛季更新是有钻石奖励的,其获得方法如下:
1、首先,游戏玩家可以进入游戏首页,在底部选择进入任务。
2、然后,游戏玩家在任务中心选择打开赛季之旅。
3、最后,游戏玩家完成赛季之旅任务,即可领取钻石。
王者荣耀阵容编码是什么意思
阵容编码其实就是一个BUG,王者荣耀当中的的王者模拟战的一个快捷更换阵容的代码,这个是王者荣耀官方开发团队内部的一个快捷的方法,玩家正常情况下是无法遇见的,但如果出现,那么就是属于BUG,并没有什么用处的。
具体的解决方法就是,玩家先直接推出游戏,然后重新进入就好了,但有很多玩家说还是会有时候出现,那么就在根源处解决,我们直接在万象工坊当中卸载掉王者模拟战就行了,等后续官方的代码修复就行了。
王者荣耀模拟战S1赛季最强大魏天下阵容搭配及玩法
王者荣耀模拟战S1大魏天下怎么玩呢?S1赛季大魏天下阵容怎么搭配?新赛季版本更新之后“大魏天下”强势崛起,当前版本几乎没有天敌,上分吃鸡非常稳!下面带来王者荣耀模拟战S1赛季大魏天下玩法攻略,希望对棋友们有所帮助。
【阵容构成】
魏国9战
大魏天下
【阵容介绍】
魏国9战可以说是当前版本下最强势的阵容。
在有羁绊进阶的加持下,6战进阶9战会提供大量的伤害和格挡,本身魏国还有高额的护盾,完全融合了这两个羁绊的曹操和吕布拥有着毁天灭地的能力,后期一个打多个完全没有问题,再加上司马懿的强势切后排和群伤能力,魏国9战一出,君临天下。
在没有羁绊进阶的情况下,大魏天下也同样非常强势,以司马懿为核心,三战士打后期输出,法辅稷下提供大量的控制和减伤,大魏天下是一个非常全面的阵容组合。
【阵容征兆】
开局拿到噬神之书,或者大量的魏国棋子
【运营】
开局一定要先观察全场,魏国是一个特别需要同行少的阵容,一旦有两家玩魏国都很难吃鸡,质量不好的情况下吃烂分都很难,所以开局一定要先观察,如果遇见同行,赶快转其他阵容。
前期拿到大量的魏国棋子后,在前5回合非常容易连胜。6回合开始,如果你质量不好的话,这个阶段是有可能会断连胜,但随着你首次刷新不断的使用,你的质量会提升的很快,一旦拿到2星的司马懿和2星的夏侯_,就又会进入强势期。
5人口是一个分水岭,在这个阶段你有两个选,1是搜卡快速的拿到3星司马懿,2是拿到全阵容2星后开始上人口。
对于魏国,老李推荐使用第二种方式,魏国和吴法不同,魏国打伤害的棋子不单单司马懿一个,还有曹操这个非常厉害的核心,而吴国只有周瑜是核心中的核心,所以除非你在5人口已经拿到了6个司马懿以上并且存量还非常多,否则老李推荐快速上人口。
5人口拿到全阵容的2费之后就可以上到7人口了,5人口的推荐阵容是,典韦,曹操,司马懿,夏侯_,花木兰。魏国的阵容不绝对,如果能拿到2星蔡文姬也可以替换夏侯_。
鉴于目前花木兰的超级强势,无论是抗伤能力还是大范围的AOE输出花木兰都非常优秀,还能和典韦曹操组成3战士的初级羁绊,效果非常好。如果有机会可以拿到2个2星的话,甚至6人口老李会上2个花木兰。
冲到7人口后开始搜卡,首先要拿到全阵容的魏国,如果这个时候来吕布的话就替换下典韦(魏国9战除外,有羁绊进阶则替换夏侯_否则战士数量不够)。当前版本典韦非常弱,就算是有狂热的典韦也因韧性的关系很难carry所以不建议打狂热典韦的魏国流派。
在7人口时,是3费卡概率最高的阶段,无论是曹操花木兰质量都会有很大的提升。而2费的司马懿在这个阶段也同样会有30%的概率,仅次于5人口的35%。所以在这个阶段搜卡会得到全面的提升。优先追司马懿其次曹操,最后其他魏国和花木兰。
8人口上什么需要看你的羁绊和对手的选择。如果你能拿到羁绊进阶,那么就上魏国9战的阵容。
如果拿到青春之舞就补刘禅,如果拿到棋逢对手就补诸葛亮,然后9人口再补孙斌,
都没有,就走大魏天下流。优先上孙斌组成2辅,提升抗伤能力和法抗,9人口上廉颇补足控制。
【天赋选择】
羁绊进阶>青春之舞>致残之握>棋逢对手>鬼神降临>断罪之桥>常胜将军>快攻
羁绊进阶,来的越晚越好,因为早期需要先上魏国阵容,加不到战士上,所以在初期羁绊进阶会减少你的伤害,所以来的越晚越好,最好是7,8人口获得。
青春之舞,超级大量回血,一旦没有制裁几乎难以翻盘。
致残之握,战士必备。
棋逢对手,这个天赋值得说一下,诸葛亮和司马懿击杀敌人后即可获得满蓝。有这个天赋后很容易点燃两个棋子,司马懿的高额范围伤害和诸葛亮的单体巨大伤害很容易成型联动,司马懿打没血,诸葛亮收割,然后司马懿继续打血量诸葛亮收割,很容易进入毅种循环。
鬼神降临,S级的战士必点天赋,用过的都知道。
断罪之桥,专门用来打法师,克制墨子和武则天的大。
常胜将军,魏国前期很容易连胜,拿一个加快节奏。
快攻,同理,魏国前期强势,快速淘汰后期阵容,一旦前期牌好,很容易打出闪电战。
【注意事项】
站位:
魏国的站位有一个通则,就是司马懿一定要吃第一波伤害,尽快的飞出大招打伤害。
司马懿的大招原则是站前排飞后排,站后排飞前排,所以需要如何运用大家临场发挥。
打刺客,花木兰和夏侯_沉底,司马懿站前排和刺客前排对位,曹操甄姬学射手站位居中。
打法师一定不要站一子长蛇阵,让夏侯_花木兰与法师对位吃第一波伤害,如果花木兰能打断墨子的大这场就完胜,断罪之桥尽量仍给墨子或武则天。剩下的棋子站在远离法师的最后一排,等对面的技能放完之后再上。
打射手,与射手对战基本就要靠质量了,如果有刺客令棋最好,没有的话,还是让花木兰夏侯_吃第一波伤害,战士沉底。等对面技能放完之后再上。
装备:
司马懿的三件套为,噬神之书,辉月,帽子(前期回响),其余拿肉装即可。
魏国是一个前期中期靠司马懿caryy中后期靠曹操和吕布的阵容,三件套的司马懿非常顶,前期一个打3,4个完全没有问题。如果可以拿到魏国9战的阵容,大后期曹操将会无敌强势,几乎很难遇见可以匹敌的对手,后期三件肉装的曹操更是天下无敌。
【总结】
前期打连胜,司马懿给的多就5人口搜出3星,给的少就上人口,7人口开始大量搜牌,质量提升后看对面和天赋选择上什么阵容。多观察,同行多就转,天赋最好拿个断罪之桥以防万一。
王者荣耀s1是哪一年
王者荣耀s1是2015年10月22日开始,2016年1月15日结束。
王者荣耀历史赛季开始结束时间:
S1赛季:2015年10月22日开始,2016年1月15日结束。
S2赛季:2016年1月15日开始,2016年4月1日结束。
S3赛季:2016年4月1日开始,2016年6月22日结束。
S4赛季:2016年6月22日开始,2016年9月27日结束。
S5赛季:2016年9月27日开始,2017年1月11日结束。
S6赛季:2017年1月11日开始,2017年3月30日结束。
S7赛季:2017年3月30日开始,2017年7月3日结束。
S8赛季:2017年7月3日开始,2017年10月23日结束。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

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