opengl库下载(VS2008中OpenGL的使用)

本文目录
VS2008中OpenGL的使用
跟VC6一样的
***隐藏网址***
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
二、vc工程配置:
1)创建一个工程。glut 是一个console project ,你创建的时候必须创建console 以对应 .
2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,
在“分类”(Category)组合框里选择“输出”(output) ,再在“入口点”(Entry-point symbol)文本框里键入“mainCRTStartup” ,对一个现有的控制台应用程序,有一个简单的办法把它转换成Win32应用程序,这样可以摆脱那个命令行窗口。
3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。 增加下面的文件到“对象/库模块"
(Object/library/modules):OpenGL32.lib glut32.lib glu32.lib (有时候不需要glut32.lib)
4)然后在stdafx.h文件中加入
#include 《windows.h》
#include 《GL/glu.h》
#include 《GL/gl.h》
#include 《GL/glut.h》
#include 《GL/glaux.h》
注意:#include 是需要的,不引入的话有时会报错。 完成后,就可以编写你自己的程序了。
libopengl.so.0没有如何解决
该情况可以通过安装OpenGL库、更新系统、手动安装OpenGL库及检查驱动程序来解决。
1、安装OpenGL库:尝试通过包管理器安装OpenGL库。不同的Linux发行版可能有不同的包管理器,例如Ubuntu和Debian使用APT,Fedora使用DNF,CentOS使用YUM等。
2、更新系统:如果已经安装了OpenGL库但仍然遇到问题,尝试更新系统。
3、手动安装OpenGL库:如果通过包管理器安装OpenGL库没有解决问题,可以尝试手动下载并安装OpenGL库。
4、检查驱动程序:确保图形驱动程序已正确安装和配置。有些情况下,缺少或损坏的图形驱动程序可能导致OpenGL库无法加载。
哪里有opengl的下载
第一步,选择一个编译环境
现在 Windows 系统的主流编译环境有Visual Studio, Broland C++ Builder,
Dev-C++等,它们都是支持 OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005 作
为学习OpenGL 的环境。
第二步,安装GLUT 工具包
GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安
装。
Windows 环境下的GLUT 下载地址:(大小约为150k)
***隐藏网址***
无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:
***隐藏网址***
Windows 环境下安装GLUT 的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5 个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是
VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl
文件夹”)。把解压得到的glut.h 放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib 和glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(如果是
VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll 和glut32.dll 放到操作系统目录下面的system32
文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
第三步,建立一个OpenGL 工
这里以VisualStudio2005 为为例。
选择File-》New-》Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名
字,然后按OK。
在谈出的对话框左边点Application Settings,找到 Empty project 并勾上,
选择Finish。
然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c 来作为文件
结尾。
在Linux上怎么安装OpenGl
1.安装IDE: 这里使用的是codeblocks\x0d\x0asudo apt-get install codeblocks\x0d\x0a2.配置Linux下的openGL\x0d\x0a下载并安装openGL所需要的库\x0d\x0asudo apt-get install mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev\x0d\x0asudo apt-get install freeglut3-dev\x0d\x0asudo apt-get install build-essential gdb subversion\x0d\x0asudo apt-get install automake autoconf libtool\x0d\x0asudo apt-get install libgtk2.0-dev libxmu-dev libxxf86vm-dev\x0d\x0a3.配置codeblocks IDE\x0d\x0a在Settings-》compiler and debugger settings-》link settings\x0d\x0a添加:\x0d\x0a/usr/lib/libGL.so
opengl这个文件在哪里
OpenGL是一个库文件,开源的SDK,下载所需安装文件链接如下:
***隐藏网址***
如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
如果是VS2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
openGL库下载
***隐藏网址***
这个网页直接点下载
把文件下到你的windows/system32中,然后运行即可。
如果不放心文件来源,可以去opengl.org上面直接下载。

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